基本介绍:

《霍比特人:史矛革之战》据英国作家J·R·R·托尔金1937年出版的同名长篇小说《霍比特人》改编而成,影片由彼得·杰克逊执导,马丁·弗瑞曼、伊恩·麦克莱恩、理查德·阿米蒂奇、奥兰多·布鲁姆、卢克·伊万斯、伊万杰琳·莉莉、李·佩斯和本尼迪克特·康伯巴奇等联袂出演。影片于2013年12月02日在美国上映。
影片讲述主人公们成功到达雾山后,甘道夫与矮人远征队分道扬镳,前往南方执行一项神秘任务。索林一行人独自面对幽林带来的危险,在这里他们将碰到仇视矮人的精灵一族。当他们顺利穿越幽林来到孤山脚下的长湖镇,比尔博必须履行和矮人签下的协议——躲过恶龙史矛革的监视,找到进入孤山的秘密之门。

获奖情况:

第86届奥斯卡金像奖 最佳视觉效果(提名)
第42届动画安妮奖 最佳真人电影动画效果(提名) 阿雷托·埃切瓦里亚
第23届MTV电影奖 MTV电影奖 年度电影(提名)
第16届美国服装设计工会奖 科幻/奇幻题材电影最佳服装设计(提名)
第18届金卫星奖 电影部门 最佳原创歌曲(提名)

英文简介:

The dwarves, along with Bilbo Baggins and Gandalf the Grey, continue their quest to reclaim Erebor, their homeland, from Smaug. Bilbo Baggins is in possession of a mysterious and magical ring.(详细剧情

谷歌翻译,仅供参考


小矮人,比尔博巴金斯和甘道夫的灰色,继续他们的追求,收回埃雷博尔,他们的家园,从Smaug。比尔博·巴金斯拥有一枚神秘而神奇的戒指。

剧照欣赏:

最火台词:

你的旅程将在何处结束?你所追寻的事物会赐予你统治的权利,实现你夺回故乡的渴望,以及击杀巨龙的力量。

全部台词

幕后花絮:

导演彼得·杰克逊维持了他在《魔戒三部曲》中客串的传统,影片开场不久那个啃胡萝卜的醉汉就由他本人饰演。杰克逊的女儿凯蒂也客串出现在本片中,饰演在跃马酒吧中给索林和甘道夫端酒的女侍应。
本尼迪克特·康伯巴奇不仅为恶龙史矛革配音,他还亲身上阵表演,是史矛革动作捕捉的原型。为了创作出龙的动作,康伯巴奇还在伦敦动物园爬行动物馆潜心学习了鬣蜥和科摩多巨蜥的动作模式。
精灵王子莱戈拉斯奥兰多·布鲁姆比在《史矛革之战》中饰演他老爸精灵王瑟兰迪尔的李·佩斯大两岁。
2011年进行拍摄时,影片中并没有奇力、塔瑞尔、莱戈拉斯的三角恋戏份,但因为制作公司的要求这部分内容进行了补拍,这些改动被加到了电影最终版本里。
女精灵塔瑞尔并不存在与托尔金的原著中,她是电影版的原创人物。编剧菲利帕·鲍恩斯说,“她代表了红发的人们,她活力四射,有特殊的女性活力。这完全符合托尔金本人的精神。”
除索林·橡木盾的饰演者使用真发外,影片中演员们所用的假发基本上都是用喜马拉雅山的牦牛毛制成的,化妆和毛发设计组在18个月内用去了20公斤的胶水以及450公里长的牦牛毛。
甘道夫在《霍比特人》中的假鼻子其实比《魔戒》中的更大。此外,他还多了一条银色围巾,这条围巾正好还原了原著中的描写。不过原著中,他的灰帽子其实是一顶蓝帽子。
剧组中最高的人保罗·兰道尔(被大家称为“高个”保罗),差不多有2.16米,担任过甘道夫、贝奥因、莱戈拉斯等多个角色的比例替身。《魔戒》中甘道夫等多个角色的比例替身也是他。
剧组在搭建恶龙史矛革的巢穴时,用完了大洋洲所有的金色漆,最后只能从德国进口。

幕后制作:

虚拟摄影
影片中的特效场景都离不开幕后的维塔工作室,当拍摄结束后,还有大量的后期制作等着导演和工作室成员们。为了某些特殊场景,还需要导演彼得·杰克逊在一片布有特殊装置的空间中,手持带有虚拟坐标的摄影机进行拍摄。这样的拍摄方式其实就像是3D第一人称游戏中的自由视角,可以自由地在场景中移动。通过计算机计算出相对位置,将虚拟场景中的画面显示在摄像机的监视器上。这种拍摄方式其实和在真实场景中拍摄无异。
对空气演戏
片场是无处不在的绿幕背景,拍摄《史矛革之战》的演员们大多数时候都要对着自己想象中的角色演戏。比如马丁弗瑞曼拍摄与巨龙史矛戈的“对手戏”时,要听着导演的引导,然后完成一系列的表情变化 [13] 。

影片评价:

正面评价:

场景壮丽 3D效果明显
在《霍比特人:意外之旅》中,已经领略了彼得·杰克逊镜头下中土世界壮丽的景色。而在《霍比特人:史矛革之战》中,观众在继续这场旅程的同时将领略更多的场景变换,时而置身于阴森幽暗的森林,时而造访精灵族巍峨高耸的城堡,时而感受生死逃亡的溪谷大漂流,时而挑战恶龙史矛革藏宝的地洞。
在《霍比特人:史矛革之战》中,以比尔博·巴金斯为代表的矮人们在探险征程中将面临更为严峻的考验。从恐怖狰狞的黑暗密林,与半兽人大战的溪谷漂流到孤山地洞中与巨龙的斗智斗勇,影片的画面不仅魔幻瑰奇,3D效果也非常明显。例如在穿越黑暗密林的场景中,观众会感到狰狞密布的枝桠伸出银幕,而暗处的巨大蜘蛛也在伺机待动,清晰地如同立在眼前一般。(时光网评)
无比震撼
对于一部续集电影,说实话《霍比特人》系列凭借着《魔戒》系列打下的广泛观影基础,比起其他电影本身就有优势,因为不少影迷都是看着《魔戒》长大的。《霍比特人1》出来后,虽然也被评价沉闷、铺垫过长,但影片最后结尾处巨龙睁开眼的情节,还是让人不得不走进影院观看第二部中情节会有怎样的走势。其实在《霍比特人2》中节奏已经加快了许多,特别是在暗黑森林和巨型蜘蛛恶战以及结尾处与恶龙史矛革的大战都看得人热血澎湃,逼真的效果与恢宏的场面令人震撼。酒桶漂流大战那场实景打斗也设计得相当精彩。当然对于女性观众来说,她们最大的“爆点”则是来源于精灵王子奥兰多·布鲁姆的回归,13年过去了,精灵王子已经结婚生子又离婚了,但他依然是那身精灵行头,依然是搭弓射箭的标配,依然是帅到掉渣,容颜未改。(腾讯评)
“真龙”驾临IMAX影厅
在《霍比特人:意外之旅》中,霍比特人们和巫师甘道夫一直在讨论霸占无数宝藏的恶龙史矛革。而在《霍比特人:史矛革之战》中,这只臭名卓著的恶龙终于现身,让观众一睹它的真容。彼得·杰克逊导演在制作特辑中表示史矛革身形极其庞大。IMAX顶天立地的银幕则将这只巨龙的身形表现的淋漓尽致,当史矛革立起来的时候,观众会感受到从上到下的巨大威慑力。观众不仅会清晰观看到巨龙现身的震撼场景,甚至连史矛革狡黠的眼神和身体的褶皱都会纤毫毕现的展现在银幕上。同时,观众可以准确辨认出史矛革那具有“卷福”特色的低沉而富有磁性的英伦腔调。(时光网评)
《双塔奇兵》再现
这一部《霍比特人》收起了猜谜语过家家的儿童剧面孔,就像是《指环王》三部曲中的“双塔奇兵”,“史矛戈之战”完成了《霍比特人》三部曲的起承转合,多线叙述展开,解释了每支军队加入最终之战的前因。整部电影像是“双塔奇兵”的再现,美轮美奂的中土世界在十年后再次爆发出它最吸引人的魅力。这个目前为止最伟大的架空世界,既不全是对人类历史的影射,也不都是信马由缰的想象,它根植在人性既美好又黑暗的地方。(《新京报》评)
中土世界再焕生机,重获魔力;《史矛革之战》是在《意外之旅》基础上的巨大进步,影片把观众带入未知世界冒险,成功交付了无与伦比的视觉享受。(《帝国》评)其他公司哪些愚蠢的幻想、冒险大片与本片无法相提并论,本片把各种奇迹展示出来,而不仅仅是刻画了电影史上最佳的龙的形象。(《村之声》评)《史矛革之战》既是一部畅快的娱乐大片,也是一段令人愉悦的冒险童话;影片神秘而又奇特,彰显了杰克逊导演在努力寻找《意外之旅》缺乏的“魔戒系列电影”的魅力。(《卫报》评)这部健康的,动作戏密集的冒险片,得益于影片保持了不断向前冲的势头和3D加持带来的震撼。(《综艺》评)

负面评价:

结果才是最重要的,影片的结果是:作为一个故事、作为一个冒险、作为一件艺术品的方向、作为一种视觉奇观,几乎在每一个方面都如片名一样荒凉且失败。(《旧金山纪事报》评) [20]
集中在《霍比特人2》身上最大的问题依然是时间过于冗长,166分钟的电影时长加上是3D版本,多少还是会让人的眼睛有些许不适应。虽然第二集省去了介绍人物的需要,直接进入主线故事,但无止境的遇上危险、不停的场景转换之类的过关游戏,多少还是让人有些“视觉疲劳”。何况片中人物角色又极其复杂,光是矮人队伍就有十三个之多,加上各种精灵、死灵、半兽人、法师等角色,不熟悉原著的影迷既记不住名字也认不住脸,难怪会看得想要昏昏欲睡了。(腾讯评)

4 评论

  1. 矮人被食人妖抓走了!矮人被哥不林抓走了!矮人被蜘蛛抓走了!矮人被精灵抓走了!矮人被人类抓走了!!!……他们还被什么抓走过?

  2. 1) 如果华纳也要去Orlando开一个魔戒主题公园请务必提供激流勇进真人版体验感激不尽;2) 生硬的感情戏就不要加了谢谢;3) 按照第二部向来最憋屈的惯例而言,这部的情节丰富已经可圈可点了,不信请到对门去看The Hunger Game 2;4) 教练,我想学射箭

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