基本介绍:

《最终幻想:灵魂深处》是由坂口博信、莫托·萨克巴拉执导,温明娜、亚历克·鲍德温、文·瑞姆斯为主要配音的一部科幻类CG电影。影片于2001年7月2日在美国上映。
影片的故事背景发生在2065年,地球已被幽灵侵占,人类只能住在一个全封闭的现代城堡里。罗斯为了拯救人类,最终用残存在身体里的波长拯救了世界。

英文简介:

A scientist makes a last stand on Earth with the help of a ragtag team of soldiers against an invasion of alien phantoms.

谷歌翻译,仅供参考


一位科学家在一队衣衫褴褛的士兵的帮助下,在地球上作了最后一次抵抗外星幽灵入侵的行动。

剧照欣赏:

最火台词:

Aki: With the hope of new life has Gaia changed the phantom within.

全部台词

幕后制作:

创作背景
从《最终幻想》初代到《最终幻想8》,坂口博信面对过太多成功,被胜利冲昏了头脑的坂口博信已不安于再做游戏世界最好的导演了,他要真正的去做一次导演,就像当初创造《最终幻想》时一样,去铸造一部承载他梦想的电影,这部以电视游戏《最终幻想》作为基础的原创CG动画电影。
于是史克威尔开始了拍摄这部由坂口博信导演的处女座、全CG电影《最终幻想:灵魂深处》的计划。
拍摄过程
为了这部电影史克威尔成立了专门的电影公司,发行了大量新股票,动用了1000台计算机,超过200名专业人员,耗时4年才完成,累计投资达1.37亿美元,可谓拿出了它在游戏领域多年来的全部积累。
主线设定
影片的主线是女主角搜寻八种“精魂”的过程,这些“精”来自动物、植物、儿童等,蕴涵着天地之魂,即“盖亚”(Gaia)。当一个人聚集了这八种“精魂”,他便会刀枪不入。影片中的外星人叫做“幻影”(phantom),呈红色半透明状,有些像中国龙,有些像八爪鱼,它们杀人不是把人刺死或吃掉,而是把人的“气”(energy)抽走,表现方式颇似《人鬼情未了》中人死后灵魂出窍的样子。该片是日本电子游戏设计者坂口博信的作品,它的思想精髓是东方式的。

媒体评价:

正面观点
CG技术之大成,浪漫氛围之极致,培养一代玩家情节的角色扮演神作。从电影艺术角度,制片方采用了令人叹为观止的CG技术,剧情上虽与游戏关联不大,但是最大程度保持了游戏的神韵,给玩家和普通观众都造成了巨大的视觉震撼。此后,该系列续作不断,但是其价值更多在于CG技术的不断突破上,剧情和情感上,再也未能给观众留下太多印象,但是却一直受到一批稳定的“最终幻想情结”观众的持续追捧。(时光网评)

影片在角色的真实感上下了很大功夫,角色形象接近写实的照片,动作和真人一样自然,实现了全程都用动作捕捉,甚至还实现了多人同时动作捕捉,成为动作捕捉史上的经典作品。(时光网评)
负面观点
对于玩家和一般观众来说,对于该游戏的改编电影,在一点上可以达成共识,那就是该片在商业上,是场绝对的杯具,让亲自担当制作的游戏公司血本无归,险些倒闭。(时光网评)

影片的戏剧缺陷体现在图解东风玄学、人物刻画平淡无奇、镜头处理非常死板等方面。(网易评)

图书摘录:

本文隐藏内容 登陆 后才可以浏览
但它的革命性效果却显然不如1993年的《侏罗纪公园》。影片的主线是女主角搜寻八种“精”的过程,这些“精”来自动物、植物、儿童等,蕴涵着天地之魂,即“盖亚”(Gai)。当一个人聚集了这八种“精”,他便会刀枪不人。影片中的外星人叫做“幻影”( phantom),呈红色半透明状,有些像中国龙,有些像八爪鱼,它们杀人不是把人刺死或吃掉,而是把人的“气”( energy)抽走,表现方式颇似《人鬼情未了》中人死后灵魂出窍的样子。
故事发生在2065年,当时地球已被“幻影”侵占,人类只能住在一个全封闭的现代城堡里。艾琪和她的导师已找到了六种“精”但艾琪体内已遭受“幻影”入侵,常产生幻觉。艾琪的男友格雷舰长奋力保护艾琪寻精”时,反角海恩将军只有一个心眼,那就是开动“宙斯炮”,消灭“幻影”。本片是日本电子游戏大师坂口博信的作品,它的思想精髓是东方式的。影片的戏剧缺陷体现在图解东风玄学、人物刻画平淡无奇、镜头处理非常死板等方面。(周黎明《西片碟中碟》)

评分细分
周黎明《西片碟中碟》的评分
前一篇文章辣手美人心 Final Analysis
下一篇文章海底总动员 Finding Nemo
坂口博信,1962年11月25日出生于日本茨城县日立市。游戏设计者、开发者、创作者。代表作为《最终幻想》系列游戏。原就任于SQUARE公司,后成立公司Mistwalker。
final-fantasy-the-spirits-within《西片碟中碟》的简评:本片在电影靠电脑绘画的道路上树立了个新的里程碑

2 评论

  1. 2001年看的,一头雾水。北美票房也一败涂地。10年后通过免费电视看了第2遍。叹息本片生不逢时,神奇的CG特效技术不比日后的《阿凡达》差,甚至更强。富有东方禅宗哲理的故事内核也早已甩开卡梅隆几个台阶,属于应该铭记的里程碑式作品。但是晦涩难懂的故事很难让观众喜欢,票房差不意外~

  2. 这个动画电影做的很不错啊 为什么评论一直不被看好 太囧了 难道舆论连品味都可以左右!!现在看看被蜥蜴控评喷击的绝壁都是优秀作品