基本信息:

《硬核亨利》是由美国STX娱乐公司出品的科幻动作片,由伊利亚·奈舒勒执导,沙尔托·科普雷、海莉·贝内特、丹尼拉·科兹洛夫斯基联合主演。影片于2016年4月8日在美国上映。
《硬核大战》根据短片《Bad Motherfucker》改编,讲述了亨利从死亡边缘幸存后,他以超级特工的身份从火力强大的俄罗斯军人手中挽救他的妻子的故事。

获奖情况:

第40届多伦多国际电影节 观众选择奖 午夜疯狂单元 伊利亚·奈舒勒
第3届豆瓣电影年度榜单 评分最高的科幻/动作片(提名)

英文简介:

Henry is resurrected from death with no memory, and he must save his wife from a telekinetic warlord with a plan to bio-engineer soldiers.

机器翻译,仅供参考


亨利死而复生,毫无记忆,他必须把他的妻子从一个有生物工程兵计划的远程军阀手中解救出来。

幕后花絮:

  • 影片从头到尾都是第一人称主观镜头,使用了GoProHERO3黑色旗舰版,一款极限运动自拍摄像机来拍摄。
  • 在影片中扮演一名猛女飞车党的达雅·查库莎,她同时也是为该片配乐的作曲家。
  • 影片在2015年多伦多电影节首映,是电影节人气最早的电影之一。狮门、环球以及STX娱乐展开争夺,STX以100万美元拿下该片。片名从原先的《硬核》改成了《硬核亨利》。
  • 影片中主角从头到尾没有一句台词。
  • 影片中一场特技戏是高速公路追车,还有爆炸穿插其中。整场戏不过三分钟,却拍了四天半。
  • 电影拍摄完却没有钱做后期,导演不得已在网站上发起了一项众筹,将筹到的钱拿去做音效和CG特效。

媒体评价:

影片对于游戏的玩家而言,该片可能透着先天的亲切劲,如果观众对第一人称视野有特殊癖好的话,《硬核大战》会一次性让你过足瘾。包括闪回场景在内,全片除了片头片尾的字幕段落,其余全部是POV镜头。
像《硬核大战》这样的电影,与POV视角的动作游戏,给人的完整体验还是很不一样的。最关键一点是,相对于实时操纵的游戏而言,看电影始终是被动行为,单纯视野上的效仿,不足以比拟游戏的融入感。欣赏《硬核大战》的过程,更像是看高手玩家打通关的视频输出画面,其融入感,还比不上目睹玩家打游戏的现场——因为后者还会让人有忍不住的代入感,特别是当你也熟悉那款游戏的操作时,更不用说与自己亲自上阵玩游戏的体验相比。
受影片风格与节奏所累,POV视野的提供者,该片男主角基本上就是具空壳,除了剧本硬性设定的情感线索,观众体会不到这一角色有任何温度。影片中绝大部分动作场景,都令人惋惜,如果不是被POV视角框死,可以自由构思镜头与机位运动、以及剪辑节奏的话,同样场景的表现力会好很多。 (腾讯娱乐评)
《硬核亨利》意念崭新独特,可惜道德感低落。影片以超暴力的动作场面为卖点,完全以第一人称的视觉拍摄,意念大胆,拍摄手法充满自信。但剧情虽紧凑,却很快就失去吸引力。(《南华早报》评)
影片对动作戏的安排达到难以置信得精准,这很能给人带来那种无力之感。(《Slant Magazine》评)影片没能具体化为一次非凡的体验,相反它在一阵出于善意的改革中崩坏了。(《indieWIRE》评)这部高度亢奋的第一人称视角动作片,既是愚蠢的疯狂,又是令人恶心的忍耐力大考验。 (《娱乐周刊》评)